Интервю:
TIME: How did you get your start? Час: Откъде започнахте?
Takahashi: As a kid, I always liked to draw. Takahashi: Като дете, винаги съм харесвал да рисувам. But it wasn't till high school that I tried to actually put a manga (story) together. Но чак като станах гимназист се опитах да се поставя действително една манга (история) Аз публикувх първата си преди 20 години. It was a cartoon comedy about a high school, and it was a total flop. Това беше филм комедия за гимназия, и тя беше пълен
неуспех . Then I followed with one about pro-wrestling, which was also a failure. После продължих с една, коята беше против борбата, която също беше провал. I don't really like to think about it. Аз не наистина необичам да мисля за това.
TIME:How did the idea for Yu-Gi-Oh come to you? Час: Как ви дойде идеята за Ю-ГИ-О?
Takahashi: I've always been obsessed with games. Takahashi: Аз винаги съм бил обсебен от игри. Certainly as a kid, and even today, I like blackjack and board games like Scotland Yard. Със сигурност като дете, и дори и днес, както и блесджек и бордни игри като Скотланд ярд. In a game, the player becomes the hero. В играта, играчът се превръща в герой. And that's the basic premise for Yu-Gi-Oh. И това е основната предпоставка за Ю-ГИ-О. The main character, Yugi, is a weak and childish boy who becomes a hero when he plays games. Главният герой, Yugi, е слабо и малко момче които се превръща в герой, когато играе игри.
TIME:In the early episodes, Yugi plays a whole variety of games, some with toys, others with gadgets. Час: В началото на епизода, Юги играе цялото разнообразие от игри, някои с играчки, други с различни приспособления. But the manga didn't take off until you introduced the card game. Но Мангата не постигна успех, докато не представихте играта с карти.
Takahashi: That's right. Takahashi:Това е така. Originally, I'd planned to phase out that particular game in two episodes. Първоначално, бих планирах постепенно премахване на конкретната игра в два епизода. But the reader response we got was enormous. Но отговора, който получихме от читателите беше огромен. Shonen Jump started getting calls from all these kids who wanted to know more about the game -- how to play it, where they could get it. Шонен Джъмп започна да интервюира всички тези деца които искаха да знаят повече за играта - как да я играят, от къде биха могли да си я вземат. At the time, kids didn't really play card games; they were way into video games. По това време децата не се впускаха да играят игри с карти, падаха си повече по видео игри. But it's much more thrilling to battle against a human being while looking them in the eye than playing with a machine. Но е много по-вълнуващо да се биеш срещу срещу човешко същество, докато го гледаш в очите, отколкото да играеш с една машина. I realized I'd hit on something, so I began to concentrate on the card game. Разбрах, че попаднах на нещо, затова започнах да се концентрирам върху играта на карти